サザンドラの考察

みなさんこんにちは。ドラガミです。いつもポケモンの考察を書いております。今回はTwitterにてリクエストのあったサザンドラを考察していきます


サザンドラの考察】
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サザンドラとは】
5世代で登場した、悪、ドラゴンタイプのいわゆる600族のポケモン。6世代ではかなりいたようですが、7世代に入るとカプ系なりミミッキュなりの4倍弱点のフェアリーのポケモンが増えて、かなり数を減らしました。しかし、その広い技範囲から環境に一定数おり、今作では卵技でゲップも取得してフェアリーを返り討ちにできるようにもなりました。

サザンドラのパーティーにおいての採用理由】
特性浮遊、悪タイプによる地面、エスパーの一貫の切りや、スカーフを巻いて蜻蛉返りでサイクルを回したり、Zを持たせて相手に圧力を加えるなどの様々な事ができます

サザンドラの持ち物、特性、性格】
拘りスカーフ...奇襲が得意であり、広い技範囲で上から技を打てるのはかなり強いです。悪の波動で怯みも狙えます

拘り眼鏡...技を1つしか出せなくなることで火力を上げ、相手に圧力をかけることができます

命の珠...こちらは技を拘らずに全体的な火力を上げれますが、ダメージが入ってしまうのでHP管理には注意しましょう

アクZ...拘り眼鏡と同じく圧力をかけれますが、こちらは技が1つしか出せないという事はないです。ただ広い技範囲全体の火力は上がりません

ドクZ...今作から候補に加えられました。元の技はゲップで、Zを乗せることでH252レヒレも倒せるようになりサザンドラの通りが良くなります

突撃チョッキ...特殊耐久はそこそこあり、フェアリー以外の攻撃なら大体耐えるため、チョッキを持たせて耐久を上げるという選択肢もあります

ゴツゴツメット...物理の耐久が高いため、羽休めと毒々を持たせる事で受ける事もできます

特性は浮遊のみ

性格は基本臆病または控えめです。物理受けなら腕白、調整をするなら穏やかもありです

サザンドラ努力値の調整】
基本穏やか以外はCSぶっぱ余りD4が安定します。しかし調整のしがいがあるポケモンではあるので突撃チョッキの調整案をあげておきます。ぜひ調整する時の参考にしてください

サザンドラ
性格 控えめ  特性 浮遊
持ち物 突撃チョッキ

努力値
H60 B4 C44 D148 S252
H...16n-1
B...端数
C...余り
D...霊獣ボルトロスのカクトウZ耐え
S...ぶっぱ。ミラー意識かつ準速ミミッキュ抜き抜き

チョッキにするならこのくらいかなという感じで振ってみましたが、もっと特攻を上げてもいいかもしれません

技構成

確定技
悪の波動
タイプ一致命中安定の悪技。怯みも狙えます。外す理由がないです


選択技
ゲップ(ドクZだと確定技)
本来は、木の実を食べないと出せない技なのですが、Zを乗せることで無条件で出すことができます。基本ドクZ以外は採用しません。卵技のため注意してください

流星群
タイプ一致の竜技。ほとんど確定でいいのですが、ゴツメなどを持たせる場合外れる可能性があるため選択技にしました

大文字/火炎放射
炎技。大文字でないと火力が足りない印象ですが、命中を意識するなら火炎放射でもいいです

蜻蛉返り
ミミッキュの皮を剥がしたり襷を削りながら交換できる便利な技です

大地の力
ヒードランやコケコへの有効打。スカーフだと採用しやすいです

毒々
物理受けや、対受けループの時に使います。結構受けループを投げられるので、使う機会は多そうです

羽休め
物理受け用。HPを半分回復できます。普通のサザンドラに入れるのも無しではないです


ダメ計

与ダメ
無補正C252/調整案(控えめC44) 
補正ありは無補正の1.1倍、命の珠は1.3倍程度の威力が出ます

悪の波動
無振りメガメタグロス
78.7%~94.1% 確定2発/74.8%~89% 確定2発

H252シールドフォルムギルガルド
57.4%~68.2% 確定2発/53.8%~64.6% 確定2発

H252クレセリア
乱数2発(78.1%)/乱数2発(18%)

H252カプ・テテフ
33.8%~40.6% 確定3発/乱数3発(93.2%)


流星群(2発目も同じ威力で計算しています)
H252メガボーマンダ
確定1発/確定1発

H252霊獣ランドロス
66.3%~78.5% 確定2発/61.7%~73.4% 確定2発

火炎放射
H252ナットレイ
乱数1発(87.5%)/乱数1発(56.3%)

HD特化メガハッサム
81.3%~97.1% 確定2発/76.8%~92.6% 確定2発

大文字
HD特化ナットレイ(火炎放射の方のダメ計はH252です!)
乱数1発(31.3%)/83.9%~99.4% 確定2発

HD特化メガハッサム
確定1発/乱数1発(68.8%)

大地の力
カプ・コケコ
86.8%~103.4% 乱数1発(18.8%)/82.7%~97.9%
確定2発

H252ヒードラン
乱数1発(81.3%)/乱数1発(50%)


相性の良いポケモン
ベトベトン
カプ系に強く、またサザンドラは炎技のおかげで鋼に強いためかなり相性がいいですが、マリルリミミッキュは厳しいです

ギルガルド
いわゆるサザンガルド。相性補完がとても優れており、お互い火力が高めのため相手に圧力をかけることができる

メガメタグロス
いわゆるサザングロス。サザンガルドと違ってメガ枠を消費しますが、メガメタグロスが物理なのでチョッキに強くなります


以上でサザンドラの考察を終わります。ご指摘などありましたらコメントやTwitterの方にお願いします。この考察を参考に型を考えてサザンドラを使ってくれると嬉しいです。ここまで読んで頂きありがとうございましたm(__)m



~おまけ~
サザンドラの無補正拘り眼鏡大文字
無振りカミツルギ
641.7%~755.2%
さすがの特殊耐久()
6、7匹が燃やされますw

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